The Outer Worlds 2 [2025]

The Outer Worlds 2
Obsidian / 2025

The Outer Worlds 2 dolazi kao paket unapređenja koji deluje kao da je tim rešio da podigne napon u instalaciji, ali je usput zaboravio da proveri stabilizator. Energija je tu, vidljiva u većini modula, od borbe do dijaloga, ali povremene oscilacije ruše iluziju besprekornog RPG sistema kakav Obsidian ume da sklopi kada je fokus maksimalan.

 

Borba i razvoj lika

 

Najveći pomak je u procesu gađanja i responsu oružja. Hit feedback je konačno dovoljno jasan i fizički ubedljiv, kao da backend taktičke petlje sada radi na višoj frekvenciji. Građenje lika dozvoljava vrlo širok raspon pristupa: kombinacije skill-nodova, modifikacija oružja, specifičnih perkova i stilova igre otvaraju ogromnu matricu konfiguracija. Sistem mane i prednosti (Flaws/Perks) sada funkcioniše više kao dinamična simulacija karaktera nego kao scenografski dodatak.

Ipak, balans ume da sklizne: rane faze se povremeno ponašaju kao da igra kažnjava eksperimentisanje, a kasnije dolazi do naglih skokova snage koji narušavaju ritam progresije.

 

Saborci i amputirane opcije upravljanja

 

Dodatni minus — i to onaj koji veterani serijala odmah osete — jeste odsustvo direktne kontrole nad opremom i naoružanjem kompanjona. Igra se oslanja na automatizovano skaliranje i logiku koja radi „iza kulisa“, ali time se gubi ono specifično zadovoljstvo finog podešavanja tima. U žanru koji živi od mikromenadžmenta, ovo je primetan rez u funkcionalnosti.

Preporuka

share
share